エスパー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

エスパーのみ 節を編集

エーフィ / オーベム / ゴチルゼル / ソーナンス / ニャオニクス / ネクロズマ / ミュウ / ミュウツー / ムシャーナ / ランクルス

ノーマル 節を編集

イエッサン / ヤレユータン

ほのお 節を編集

ヒヒダルマ(ダルマ)

でんき 節を編集

ライチュウ(アローラのすがた)

くさ 節を編集

セレビィ

こおり 節を編集

バリコオル

かくとう 節を編集

エルレイド

じめん 節を編集

ネンドール

ひこう 節を編集

ココロモリ / シンボラー / ネイティオ

むし 節を編集

イオルブ

いわ 節を編集

ソルロック / ルナトーン

ゴースト 節を編集

月食ネクロズマ / ルナアーラ

あく 節を編集

カラマネロ

はがね 節を編集

ジラーチ / ソルガレオ / ドータクン / 日食ネクロズマ

フェアリー 節を編集

ギャロップ(ガラルのすがた) / サーナイト / バリヤード / ブリムオン


エスパータイプに関係する要素 節を編集

 汎用的な技の威力が90止まりな上に弱点を突けるタイプが2つしかなく、攻撃面では目立った活躍をさせにくい。等倍範囲は広いものの無効にされるタイプがあり、鋼にも止められてしまいやすい。ただし、自身の特攻→相手の防御でダメージ計算する「サイコショック」「サイコブレイク」の存在により、変則的な二刀アタッカーとして運用しやすい独自の魅力はある。また、自らサイコフィールドを展開できるカプ・テテフのような等倍でも高い火力を出せるポケモンがいくつか存在する。
 3つの弱点タイプはいずれも比較的サブウエポンに持たれにくいが、耐性も格闘とエスパーの二つしかなく、単タイプでは明確な役割を持たせづらい。複合タイプや特性により他の耐性を獲得しているポケモンは、格闘耐性を効果的に活かせる場面がある。例えば、クレセリアラティアスヤドランのような高い耐久種族値を持つポケモンは、環境の第一線で物理受けとして活躍している。
 補助技は「トリックルーム」「めいそう」「ひかりのかべ」等非常に優秀で替えの効かないものが揃っており、ノーマル技の「じこさいせい」を含めて習得者も多い。また特性も「マジックミラー」「マジックガード」等特徴的かつ強力なものがある。これらを活かした個性的な運用が活躍のカギと言える。

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特性 節を編集

もちもの 節を編集

  • エスパーZ
  • まがったスプーン
  • ふしぎのプレート
  • あやしいのおこう
  • こころのしずく
  • サイキックメモリ
  • ウタンのみ
  • オボンのみ
  • マトマのみ
  • スターのみ

状態 節を編集


タグ: タイプ