ゴリランダー - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

ゴリランダー 節を編集

No.812 タイプ:くさ
通常特性:しんりょく(自分のHPが1/3以下の時、くさ技の威力が1.5倍になる)
体重:90.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80)
物理単草HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
ゴリランダー10012590607085530しんりょく?
リーフィア65110130606595525リーフガード?/ようりょくそ?
アマージョ7212098509872510リーフガード?/じょおうのいげん?/スイートベール?

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/どく/ひこう/むし
いまひとつ(1/2)みず/でんき/くさ/じめん
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

第八世代のくさ御三家最終進化形。
高いステータスを無駄なく配分されており、高い物理攻撃力、平均以上の耐久、そこそこの素早さを併せ持つ。
さらに習得技にも恵まれており、優秀な専用技、豊富なサブウェポン、やどりぎ、積み技なども使いこなすハイスペックなポケモン。

専用技の「ドラムアタック」は確定で相手の素早さを下げる事ができる。非接触な点も扱いやすいポイント。
草技のため半減されやすいが、そうしょく?以外には無効化されないため自身にも後続のサポートにも活きる。

上記の性質から発売当初は高い評価を得ていたものの、やはり草単タイプについて回る一致技の通りの悪さと弱点の多さはどうしようもなく、現在の採用率は落ち着いている。
「ダイジェット」で素早さを上げる戦略も主流で、飛行技を覚えているポケモンが多い点も向かい風。

とはいえドラムアタック・とんぼがえり・はたきおとす
などがあるため安易な受け出しを許さず、簡単に不利対面を作らせない点が優秀であることには変わりない。
単体で突っ張ろうとせず、味方との連携を意識して立ち回りたい。

隠れ特性グラスメイカーは現在未解禁。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

しんりょく
そこそこの耐久により発動機会は比較的多い。
元々の攻撃の高さも相まって、発動時の草技の火力はかなりのもの。

技考察 節を編集

物理技タイプ威力命中効果解説
ウッドハンマー120(180)100反動1/3一致技。高威力だが反動でそこそこの耐久が削れる。
ドラムアタック80(120)100素早↓100%一致技。非接触。
ウッドハンマーとの威力差は大きいが、追加効果が優秀。
まけんき?あまのじゃく?等には注意。
タネマシンガン25*2~5(70~185)100-一致技。タスキやばけのかわ?に強い。
じしん100100-一致技との補完に優れる。ダイソウゲンとの相性が悪いのが難点。
10まんばりき9595-同上。ダブルでは単体攻撃。接触技。
グラスフィールド下でも威力が低下しない。
ばかぢから120100自身攻撃・防御↓ナットレイサザンドラ。能力低下が痛い。
アームハンマー10090自身素早↓火力は維持できるが命中不安。ドラムアタックとの相性が悪い。
ドレインパンチ75100与ダメージ1/2回復貴重なHP回復手段。
かわらわり75100壁破壊壁構築を意識するなら。
けたぐり20~120100体重依存能力ダウンは無いが、ダイマックス相手に不発。
とんぼがえり70100自分交代そこそこの速さから攻撃しつつ交代。こだわり系と好相性。
DDラリアット85100能力変化無視対霊超。性能安定。防御系の積み技に強い。
はたきおとす65/97100道具除去対霊超。1発目の威力はDDラリアットを超える。道具依存の相手に刺さる。
アクロバット55-110100持ち物がないと威力倍増ダイジェット用。消費アイテムと合わせてサブウェポンにも。
からげんき70100状態異常で威力2倍状態異常対策。火傷による起点化を防ぐ。
ねこだまし40100怯み100%タスキ潰しやダブルでのコンボ崩しに。
がむしゃら-100HP依存削り技。
特殊技タイプ威力命中効果解説
バークアウト5595特攻↓100%追加効果が優秀。身代わり貫通。
変化技タイプ命中解説
やどりぎのタネ90優秀なHP吸収技。草に無効。
ちょうはつ100相手の補助技を封じる。
つるぎのまい-A↑↑ 決定力を上げる。
ビルドアップ-A↑B↑ やどりぎを利用して居座る場合に。
まもる-やどりぎのタネとあわせて。
みがわり-やどりぎのタネとあわせて。
にほんばれ-天候展開で自身や味方のサポート。
グラスフィールド100フィールド展開で自身や味方のサポート。夢特性と効果が被る。
なやみのタネ100ダブル用。コンボ崩しや味方のねむり予防に。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイソウゲンウッドハンマー
ソーラーブレード
140(210)場:GFメインウェポン。グラスフィールドで草技威力1.3倍。
自身の地震の威力も下がる点に要注意。
ドラムアタック
タネマシンガン
130(195)
ダイアースじしん
10まんばりき
130味方:D↑一致技との補完に優れ、追加効果も優秀。
グラスフィールド下で地震を使いたい時の苦肉の策としても。
ダイナックルけたぐり100味方:A↑各種格闘技の使いづらさを補う際に使用。威力が下がる場合もある。
負担を与えながらの積み技としても利用できる。
ばかぢから95
アームハンマー
かわらわり
90
ダイジェットアクロバット110味方:S↑威力が低め。ドラムアタックと同じく微妙な素早さを補うのに使う。
ダイワームとんぼがえり120相手:C↓くさへの最高打点。
ダイアークDDラリアット130相手:D↓対霊超。シャンデラゲンガードラパルトなどに。
はたきおとす120
ダイアタックがむしゃら130相手:S↓追加効果はドラムアタックと被る。
ダイウォール変化技-まもる相手のダイマックスによる猛攻をしのぐ場合に。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:しんりょく
性格:ようき/いじっぱり
努力値:AS252ベースで調整
持ち物:じゃくてんほけん/オボンのみ/ラムのみ/チイラのみ/カムラのみ/オッカのみ/たつじんのおび/いのちのたま/きせきのタネ
確定技:ドラムアタックorウッドハンマー(両立可能)
選択技:じしんor10まんばりき/ばかぢからorアームハンマーorけたぐり/はたきおとすorDDラリアット/とんぼがえり/アクロバット/からげんき/ねこだまし/がむしゃら
変化技:やどりぎのタネ/つるぎのまい/ビルドアップ/ちょうはつ/みがわり

種族値に沿った基本的なアタッカー型。
多弱点で中の上程度の耐久を持つのでじゃくてんほけんと相性が良い。

ドラムアタックとウッドハンマーは威力に40(60)の差があり、倒せる相手も大きく変わる。
高耐久を殺してしまうウッドハンマーはできれば撃ちたくないので、両立は十分あり得る。

その他は草技との補完に優れる地震などで埋めていく。
地震はグラスフィールド状態のとき威力半減されてしまうので、GFを利用した戦術を取るなら10まんばりきを採用すること。
エースとして運用するなら、じゃくてんほけんやきのみとの相性が良くダイジェットとしても利用できるアクロバットもおすすめ。

以下、癖の強いアイテムを持たせる場合の考察。

こだわり型 節を編集

特性:しんりょく
性格:ようき
努力値:AS252
持ち物:こだわりハチマキorこだわりスカーフ
確定技:とんぼがえり/ドラムアタックorウッドハンマー
選択技:じしん/はたきおとす/ばかぢからorアームハンマーorけたぐり/やどりぎのタネ

高いA種族値や耐久力はサイクルを回すのに適しており、悪くないSを利用したとんぼがえりも扱いやすい。
ドラムアタックやはたきおとすによって、相手の交代先にも負荷を掛けられ、後続サポートになる。

とつげきチョッキ型 節を編集

特性:しんりょく
性格:いじっぱりorようき
努力値:A252 S調整 残り耐久
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ドラムアタック
優先技:ウッドハンマー
選択技:じしん/はたきおとす/ばかぢからorアームハンマーorけたぐり/とんぼがえり

本来の耐久力を生かし、こだわり型にできない撃ち分けをチョッキで解決した型。
すばやさ調整の最低ラインは実数値109。ドラムアタック後の最速ミミッキュ抜きとなるので対面性能が高くなる。

サポート型 節を編集

特性:しんりょく
性格:ようき
努力値:HS252
持ち物:たべのこし
確定技:やどりぎのタネ/みがわり/ドラムアタック/はたきおとす

高いHPと素早さ、優秀な素早さ操作技を活かし、やどりぎのたねやみがわりを絡めて相手の体力を削る型。
有理対面での交換読みでみがわりを置く事で、他の技を確実に繰り出せるため交換先にも大きな負荷を掛けられる。
またHPに振る事でGサニーゴのナイトヘッドをみがわりが耐えられるため、特化させて運用したい。

クッション型 節を編集

特性:しんりょく
性格:しんちょうorなまいき
努力値:HD252
持ち物:オボンのみ/混乱実/たべのこし
確定技:ドラムアタック/とんぼがえり
選択技:ねこだまし/はたきおとす/やどりぎのタネ/ちょうはつ/まもる/みがわり

ドラムアタックでのS操作からの後攻とんぼがえりで味方中速アタッカーの有利対面を作る型。
他の枠は少しでもダメージを稼げるねこだまし、アイテム封じのはたきおとす、耐久型に刺さるやどりぎや挑発などから選択。

あまりSに振ると耐久が削れてしまい後攻とんぼがえりもできなくなるのでこの型ではS振りは考慮しないこととした。

【ダブル】基本型 節を編集

特性:しんりょく
性格:ようき/いじっぱり/しんちょう
努力値:AS252 HA252 HS252 など
持ち物:オボンのみ/ラムのみ/じゃくてんほけん/きせきのタネ/こだわりハチマキ/こだわりスカーフ/いのちのたま/たべのこし
確定技:ドラムアタック
優先技:ねこだまし/まもる
攻撃技:ウッドハンマーorタネマシンガン/じしんor10まんばりき/ばかぢからorアームハンマーorけたぐり/DDラリアットorはたきおとす/とんぼがえり/アクロバット/がむしゃら/バークアウト
変化技:やどりぎのタネ/なやみのタネ/ちょうはつ/つるぎのまい/みがわり/にほんばれ/グラスフィールド

ダブルでの基本型。
高い攻撃力を活かしたアタッカー型、S調整を中心とした縛り解除サポート型どちらも考えられる。
どちらにしろ高い威力と便利な追加効果の両方を持ったゴリランダーの個性であるドラムアタックは確定。


相性考察 節を編集

特定のタイプを持つポケモンとのタイプ相性の補完について記載する。
組み合わせるのを1体に限定せず、自身含め3~4体の組み合わせで「並び」とその中での役割を意識できるよう解説するのもよい。
特定のコンボに組み込む際のパートナーについてはその型の項で解説することを推奨。


対ゴリランダー 節を編集

注意すべき点
攻守ともに優秀なステータス。素早さも悪くない。
専用技ドラムアタックは対面でもサイクル戦でも厄介。
草単にしてはサブウェポンも豊富である。
対策方法
アーマーガアなら弱点をつかれる事がなく、ドラムアタックの素早さダウンも反射可能。
草を半減以下に抑えこめる一般的な物理受けでも対処可能。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
サルノリバチンキーゴリランダー
--1ドラムアタック80100くさ物理10
-11ダブルアタック3590ノーマル物理10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技10マジカルリーフ60-くさ特殊20
技11ソーラービーム120100くさ特殊10
技12ソーラーブレード125100くさ物理10
技16いやなおと-85ノーマル変化40
技21ねむる--エスパー変化10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技26こわいかお-100ノーマル変化10
技28ギガドレイン75100くさ特殊10
技31メロメロ-100ノーマル変化15
技34にほんばれ90100ほのお変化5
技39からげんき70-ノーマル物理20
技40スピードスター60-ノーマル特殊20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技50タネマシンガン25100くさ物理30
技53マッドショット5595じめん特殊15
技56とんぼがえり70100むし物理20
技58ダメおし60100あく物理10
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技78アクロバット55100ひこう物理15
技81じならし60100じめん物理20
技85バークアウト5595あく特殊15
技88グラスフィールド--くさ変化10
技94みねうち40100ノーマル物理40
技97ぶんまわす60100あく物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

タマゴ技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
かいりき80100ノーマル物理15
やどりぎのタネ-90くさ変化10
せいちょう--ノーマル変化20
ねこだまし40100ノーマル物理10
しぜんのちから--ノーマル変化20
アームハンマー10090かくとう物理10
なやみのタネ-100くさ変化10

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
ハードプラント15090くさ特殊5
くさのちかい80100くさ特殊10

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00つるぎのまい--ノーマル変化20
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技07けたぐり-100かくとう物理20
技10じしん100100じめん物理10
技13きあいだめ--ノーマル変化30
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技35さわぐ90100ノーマル特殊10
技37ちょうはつ-100あく変化20
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技42ハイパーボイス90100ノーマル特殊10
技48ビルドアップ--かくとう変化20
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技65エナジーボール90100くさ特殊10
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技71リーフストーム13090くさ特殊5
技77くさむすび-100くさ特殊20
技85ふるいたてる--ノーマル変化30
技93DDラリアット85100あく物理10
技9410まんばりき9595じめん物理10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループ陸上/植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=7:1
進化条件サルノリ(Lv16)→バチンキー(Lv35)→ゴリランダー

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
アームハンマーレベルドサイドン系統/ホルード/ゴロンダ/キテルグマ系統
かいりきレベルバンバドロ系統/キテルグマ系統/ダイオウドウ系統
しぜんのちからレベルルンパッパ系統/ダーテング系統
せいちょうレベルラフレシア系統/キレイハナ/ダーテング系統/ロズレイド系統/チェリム系統/
エルフーン系統/マラカッチ/オーロット系統/アップリュー/タルップル
なやみのタネレベルロズレイド系統/チェリム系統
ねこだましレベルペルシアン系統/ルンパッパ系統/ダーテング系統/レパルダス系統/ニャオニクス系統/ニャイキング系統
やどりぎのタネレベルロズレイド系統/チェリム系統/リーフィア/エルフーン系統/マラカッチ/オーロット系統/
アップリュー/タルップル/クワガノン系統