ラフレシア - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ウルトラサン・ウルトラムーン&サン・ムーン)

ラフレシア 節を編集

No.045 タイプ:くさ/どく
通常特性:ようりょくそ(晴れのときに素早さが2倍になる)
隠れ特性:ほうし(接触技を受けた際に30%の確率で相手を毒、麻痺、眠り状態のどれかにする)※ナゾノクサのとき「にげあし」 クサイハナのとき「あくしゅう」
体重  :18.6kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
草/毒HP攻撃防御特攻特防素早合計特性
ラフレシア7580851109050490ようりょくそ?/ほうし?
フシギバナ80828310010080525しんりょく?/ようりょくそ?
ウツボット80105651007070490ようりょくそ?/くいしんぼう?
ロズレイド60706512510590505しぜんかいふく?/どくのトゲ?/テクニシャン?
モロバレル1148570858030464ほうし?/さいせいりょく?

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2)みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4)くさ
こうかなし---

初代から存在するくさ×どく複合タイプ。
第1世代にありがちな平坦な種族値・技ラインナップ不足によりアタッカーとしても耐久型としてもいまひとつ奮わず、
とりわけフシギバナとの差別化に悩まされ続けてきたが、現在では以下の2点が独自の強みとして挙げられる。

フェアリー技(ムーンフォース・マジカルシャイン)
一致技同様どくはがねに通らないものの、かくとうドラゴンあくに抜群で等倍範囲も広い。
同タイプでマジカルシャインを覚えるロズレイドより耐久が高く、下記のちからをすいとるとあわせてこれらの物理アタッカーに役割を持ちやすくなる。
また、ようりょくそ?とあわせれば多くのドラゴンに先制でき、晴れパが苦手なドラゴンで止まらないエースとしての活躍が期待できる。
ちからをすいとる
物理アタッカーの弱体化と自身の回復を同時に行える強力な補助技。物理受け型で運用する際、フシギバナモロバレルに対する明確な優位点となる。
他の習得者であるウツボットには耐久、キレイハナには火力、ワタッコマシェードには4倍弱点が無い点で勝る。

第七世代では相性有利なフェアリーの増加や、その対策となるどく技で弱点を突かれないくさタイプであることも追い風となる。
とはいえこちらは同タイプ共通の利点であり、ライバルとの差が縮まることはない。
依然として種族値や特性には難があるため、上記の習得技を差別化のみならず実用面でも活かした運用が望まれる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

ようりょくそ
通常特性。晴れ下で素早さ倍増。
素のSは低いものの、準速でも実数値204となり、最速130族や準速フェローチェを抜ける。
最速なら準速97族@スカーフまで抜けるが、数値上はC特化フシギバナウツボットの劣化となる点に注意(ラフレシア:C162・S112/フシギバナ:C167・S132/ウツボット:C167・S122)。
ほうし
隠れ特性。接触技主体の相手に対して状態異常で負荷をかけられる。
晴れ下でなくとも発動し、物理受け型との相性も良いが、いかんせん安定しない。自身のどくどくやねむりごなを阻害する恐れもある。
また、発動確率はせいでんきなどとは異なり、必ずしも30%ではない。
例えば電気には麻痺無効、鋼や毒には毒無効で20%。草に至っては特性そのものが無効で0%。
また、毒・眠り無効のふみん持ちアリアドスに接触技を受けても麻痺10%など。

技考察 節を編集

特殊技タイプ威力命中追加効果備考
エナジーボール90(135)100特防↓10%タイプ一致技。性能安定。
ギガドレイン75(112)100HP吸収タイプ一致技。回復効果付き。
ソーラービーム120(180)100溜め攻撃タイプ一致技。晴れやZクリスタルとあわせて。
ヘドロばくだん90(135)100毒30%タイプ一致技。性能安定。
ムーンフォース95100特攻↓30%対ドラゴン。一致技と半減範囲が被る。
マジカルシャイン80100-ダブルでは相手全体攻撃。
まとわりつく20100拘束ダメどくどくとあわせて。
めざめるパワー60100-相性補完に。4倍狙いで炎・地面など。
物理技タイプ威力命中追加効果備考
はなふぶき90(135)100-タイプ一致技。性能安定。ダブルでは周囲全体攻撃。
タネマシンガン25(37)×2~5100-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。
4発以上ならはなふぶきを超えるが期待値は3発。
ドレインパンチ75100HP吸収対鋼。回復効果付き。
すてみタックル120100反動1/3反動が痛い。
じたばた20~200100-最大威力は一番。タスキとあわせて。
しぜんのめぐみ-80~100100-相性補完に。きのみを消費するので一度きり。
変化技タイプ命中備考
どくどく必中ダメージ源。自身のタイプにより必中。毒や鋼には無効。
ねむりごな75妨害技。草やぼうじんには無効。
ちからをすいとる100妨害技兼回復技。A実数値182以上でHP全回復。そうしょくには無効。
こうごうせい-回復技。晴れ下で効果増大。
せいちょう-攻撃・特攻を補強。晴れ下で効果倍増。
おさきにどうぞ-ダブル用。行動順操作。

型考察 節を編集

晴れアタッカー型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:ひかえめ/おくびょう
努力値:C252 S調整 残りH
持ち物:Zクリスタル/いのちのたま/きあいのタスキ/とつげきチョッキ/オボンのみ
確定技:ソーラービームorエナジーボール/ヘドロばくだん
優先技:ムーンフォース
選択技:めざめるパワー(炎/地)/せいちょう/ねむりごな/こうごうせいorちからをすいとる

高めのCと安定した耐久・耐性を持つ晴れエース。
ただ、他のようりょくそアタッカーに比べ鈍足で、Sに多く振ってもフシギバナウツボットの劣化になりがち。
差別化自体はフェアリー技で可能なものの、それを活かすにはドラゴンを抜く必要があるため、調整が難しい。
なお、最速でも準速サザンドラ@スカーフを抜けず、C特化サザンドラの晴れ下かえんほうしゃで無振りラフレシアが確1である。

めざめるパワーは毒やヒードランに刺さる地面が有力。
炎は晴れで補強できるが、ウツボットのウェザーボールの方が高威力。鋼も晴れパなら牽制しやすい。

せいちょうを活かせるのも晴れアタッカー型の利点。
一方で一致技・フェアリー技・めざめるパワーのいずれかを切ることになるため、苦手な相手を処理できるポケモンも用意しておきたい。

通常アタッカー型 節を編集

特性:ほうし
性格:ひかえめ
努力値:HC252ベース
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/とつげきチョッキ/Zクリスタル
確定技:ギガドレインorエナジーボール/ヘドロばくだん
攻撃技:ムーンフォース/めざめるパワー(炎/地)
変化技:ねむりごな/どくどく/こうごうせいorちからをすいとる

天候に依存しない汎用アタッカー型。
耐久型の水や草には安定して後出しできる。
チョッキとムーンフォースがあればサザンドラジャラランガも対面から突破可能。

特殊受けはどくどくで対処できるが、毒や鋼に対しては、ちからをすいとるやねむりごなで動きを止めて後続に任せるのが賢明。
いずれの技でも負担をかけられないメガフシギバナは特に厳しいので注意。

型サンプル
特性 :ほうし
性格 :ひかえめ
努力値:HC252
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:ギガドレイン/ヘドロばくだん/ムーンフォース/めざめるパワー(炎)

使用感

ウォッシュロトムに役割を持たせやすく、毒を半減する岩・地面を呼ぶこともあまり無いので草受けへのヘドロばくだんが通りやすい。
めざ炎との相性は良いが、あまり入らず逆にじゃくてんほけんを発動させてしまうギルガルドなどは辛く、メタグロスの相手もできない。H振りエアームド程度なら確2。
耐久面では不一致弱点技は耐えられることも多いのでサザンドラなどの仮想敵を確実に処理したいならばある程度D調整する必要もあるかもしれない。

物理受け型 節を編集

特性:ようりょくそ/ほうし
性格:ずぶとい
努力値:HB252ベース
持ち物:ゴツゴツメット/くろいヘドロ
確定技:ちからをすいとる
攻撃技:ギガドレイン/ヘドロばくだん/ムーンフォース/めざめるパワー(炎/地)/まとわりつく
補助技:ねむりごな/どくどく/みがわり

ちからをすいとるを活かす物理受け型。
数値上はメガフシギバナモロバレルのような耐久力は無く、後出しから受けられる相手は限られるが、
対面からなら一発耐えられれば相手を弱体化させて自身を全回復させることもできる。

みがわりを張られると弱体化も回復もできない点に注意。相手のAを下げ切った場合も同様。
クリアボディやまけんき持ちに対しては、Aを下げられず回復のみとなる。

主な役割対象はギャラドスマリルリなどの水、キノガッサカプ・ブルルなどの草。
等倍だと弱体化が追い付かないつるぎのまい持ちは厳しいものの、メガミミロップといった積み技を持たないアタッカーなら遂行は容易。
非接触の岩・地面技を撃たれることが少ないので、ほうしやゴツゴツメットの発動機会も多い。

バンギラスとの相性が良い。
互いの弱点をカバーできるうえ、苦手な物理を受け流しつつ特殊を誘い出して積みの起点を作れる。
メガフシギバナと異なりメガ枠を消費しないため、メガシンカエースとしての運用も可能。

【ダブル】ようりょくそ型 節を編集

特性:ようりょくそ
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:HCS調整
持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま/Zクリスタル
優先技:ソーラービームorエナジーボール/ヘドロばくだん
攻撃技:ムーンフォースorマジカルシャイン/めざめるパワー(炎/地)
補助技:まもる/こうごうせい/ねむりごな/おさきにどうぞ/ちからをすいとる

フェアリーやジャラランガに強い晴れパ要員。
天候を奪われなければ、雨パのキングドラルンパッパ、霰パのユキノオーAキュウコンにも上から弱点を突ける。
高速おさきにどうぞ・ちからをすいとるも強力。

アタッカー型ではフシギバナウツボット、サポート型ではワタッコドレディアがライバルとなる。
タイプや習得技の違いを最大限活かしたい。


対ラフレシア 節を編集

注意すべき点
ちからをすいとる持ちの中でも耐久・耐性に優れ、ほうしや粉技とあわせて多くの物理アタッカーを受け流す。
フェアリー技を覚えるため、格闘やドラゴンに強い。
火力もあり、晴れ下ではようりょくそやせいちょうで更に強化される。
対策方法
鈍足なので先手を取ってちょうはつやみがわりで動きを封じる。
一致技とフェアリー技は毒や鋼で半減以下にできる。
倒し損ねるとちからをすいとるやギガドレインで回復されてしまうので、ゲッコウガカプ・テテフなどの特殊アタッカーで一気に落とすのが良い。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

SM威力命中タイプ分類PP備考
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
11-すいとる20100くさ特殊25
11-せいちょう--ノーマル変化20
--1アロマセラピー--くさ変化5
-1-あまいかおり-100ノーマル変化20
-1-ようかいえき40100どく特殊30
55-あまいかおり-100ノーマル変化20
99-ようかいえき40100どく特殊30
13131どくのこな-75どく変化35
14141しびれごな-75くさ変化30
1515-ねむりごな-75くさ変化15
19191メガドレイン40100くさ特殊15
2324-おまじない--ノーマル変化30
2729-つきのひかり--フェアリー変化5
3134-ギガドレイン75100くさ特殊10
3539-どくどく-90どく変化10
3944-しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
43--ムーンフォース95100フェアリー特殊15
-4949はなふぶき90100くさ物理15
4754-グラスフィールド--くさ変化10
515959はなびらのまい120100くさ特殊10
--69ソーラービーム120100くさ特殊10

過去世代

3rd4th~XYOA威力命中タイプ分類PP備考
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
ナゾノ
クサ
クサイ
ハナ
ラフ
レシア
11111-11-すいとる20100くさ特殊25
--1--1--1アロマセラピー--くさ変化5
77-55-55-あまいかおり-100ノーマル変化20
2324-99-99-ようかいえき40100どく特殊30
1414-1313113131どくのこな-75どく変化35
161611515114141しびれごな-75くさ変化30
1818-1717-1515-ねむりごな-75くさ変化15
--12123119191メガドレイン40100くさ特殊15
---2529-2324-おまじない--ノーマル変化30
3235-3341-2729-つきのひかり--フェアリー変化5
---3747-3134-ギガドレイン75100くさ特殊10
------3539-どくどく-90どく変化10
---2935-3944-しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15
------43--ムーンフォース95100フェアリー特殊15
----50*50*-4949はなふぶき90100くさ物理15*XY以降
---45*56*-4754-グラスフィールド--くさ変化10*XY以降
394444415353515959はなびらのまい120100くさ特殊10
-----65--64ソーラービーム120100くさ特殊10

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技06どくどく-90どく変化10
技09ベノムショック65100どく特殊10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15
技11にほんばれ--ほのお変化5
技15はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技17まもる--ノーマル変化10
技20しんぴのまもり--ノーマル変化25
技21やつあたり-100ノーマル物理20
技22ソーラービーム120100くさ特殊10
技27おんがえし-100ノーマル物理20
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技36ヘドロばくだん90100どく特殊10
技42からげんき70100ノーマル物理20
技44ねむる--エスパー変化10
技45メロメロ-100ノーマル変化15
技48りんしょう60100ノーマル特殊15
技53エナジーボール90100くさ特殊10
技56なげつける-100あく物理10
技68ギガインパクト15090ノーマル物理5
技75つるぎのまい--ノーマル変化20
技83まとわりつく20100むし特殊20
技86くさむすび-100くさ特殊20
技87いばる-85ノーマル変化15
技88ねごと--ノーマル変化10
技90みがわり--ノーマル変化10
技96しぜんのちから--ノーマル変化20
技99マジカルシャイン80100フェアリー特殊10
技100ないしょばなし--ノーマル変化20

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第6世代
技70フラッシュ-100ノーマル変化20
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
秘01いあいぎり5095ノーマル物理30
第3世代~第4世代
技09タネマシンガン25100くさ物理30
技19ギガドレイン75100くさ特殊10Lv/教え
技58こらえる--ノーマル変化10
技60ドレインパンチ75100かくとう物理10教え
技78ゆうわく-100ノーマル変化20
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15Lv
VC第1世代
技08のしかかり85100ノーマル物理153rd:教え技
技09とっしん9085ノーマル物理20×
技10すてみタックル120100ノーマル物理153rd:教え技
技20いかり20100ノーマル物理20×
技21メガドレイン40100くさ特殊15×
技31ものまね-100ノーマル変化103rd:教え技
技33リフレクター--ノーマル変化207th:技33では覚えない
技34がまん-100ノーマル物理10×
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
VC第2世代
技03のろい--ゴースト変化10×
技12あまいかおり-100ノーマル変化20Lv
技20こらえる--ノーマル変化104th:技58
秘01いあいぎり5095ノーマル物理306th:秘01
秘05フラッシュ-100ノーマル変化206th:技70

タマゴ技 節を編集

2nd3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
あまえる-100フェアリー変化20
こうごうせい--くさ変化5教え
じたばた-100ノーマル物理15
はっぱカッター5595くさ物理25
ねをはる--くさ変化20
くすぐる-100ノーマル変化20
HSフラフラダンス-100ノーマル変化20
おさきにどうぞ--ノーマル変化15教え
しぜんのちから--ノーマル変化20技96
ひみつのちから70100ノーマル物理20ORAS:技94
Uちからをすいとる-100くさ変化10
つるぎのまい--ノーマル変化20技75

教え技 節を編集

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15
いえき-100どく変化10
こうごうせい--くさ変化5タマゴ
タネばくだん80100くさ物理15
HSなやみのタネ-100くさ変化10
ギガドレイン75100くさ特殊10Lv
ドレインパンチ75100かくとう物理10
おさきにどうぞ--ノーマル変化15タマゴ
FL/Eつるぎのまい--ノーマル変化20技75
のしかかり85100ノーマル物理15
すてみタックル120100ノーマル物理15
ものまね-100ノーマル変化10
みがわり--ノーマル変化10技90
Emこらえる--ノーマル変化104th:技58
E/XDいばる-85ノーマル変化15技87
Emねごと--ノーマル変化10技88

その他 節を編集

第3世代

威力命中タイプ分類PP詳細
やどりぎのタネ-90くさ変化10配布(ポケセン)

遺伝 節を編集

タマゴグループ植物
孵化歩数5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩)
性別♂:♀=1:1
進化条件ナゾノクサ(Lv.21)→クサイハナ(リーフのいし)→ラフレシア
分岐進化クサイハナ(たいようのいし)→キレイハナ
経験値Lv.50 = 117,360
Lv.100 = 1,059,860

遺伝経路 節を編集

習得方法覚える系統
あまえるレベルモンメン
おさきにどうぞレベルマラカッチ
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
くすぐるレベルモジャンボ系統
こうごうせいレベルフシギバナ系統/メガニウム系統/ワタッコ系統/ヒマナッツ/タネボー/ロゼリア/トロピウス/
ドダイトス系統/マラカッチ/モロバレル系統/ラランテス系統/キュワワー
自力教え技(8BP)
旧自力6th:教え技(8BP)
しぜんのちから自力技96
じたばたリレークルミル/カブルモ(虫)/イワパレス系統(虫/鉱物)→パラス(虫/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/バクガメス(怪獣/ドラゴン)→チコリータ(怪獣/植物)
オーダイル系統(怪獣/水中1)/サニーゴ/プロトーガ/ブロスター系統(水中1/水中3)/
ヒンバス(水中1/ドラゴン)/ジーランス(水中1/水中2)/ガマゲロゲ系統(水中1)/マッギョ(水中1/不定形)→ハスボー(水中1/植物)
ちからをすいとる
USUM以降
レベルマシェード系統
ねをはるレベルキマワリ系統/ロゼリア/ノクタス系統/マスキッパ/ユキノオー系統/モジャンボ系統/
マラカッチ/モロバレル系統/ナットレイ系統/オーロット系統
はっぱカッターレベルフシギバナ系統/ウツボット系統/メガニウム系統/キマワリ系統/コノハナ/ダーテング/トロピウス/
ドダイトス系統/ユキノオー系統/モンメン/ラランテス系統
ひみつのちから旧自力ORAS:技94
フラフラダンスリレーパッチール(陸上/人型)→サボネア(植物/人型)
ムーンフォース自力Lv.43(ナゾノクサ時)[1]

VC第2世代

習得方法覚える系統
こうごうせいレベルフシギバナ系統/メガニウム系統/ワタッコ系統/ヒマナッツ
タマゴマダツボミ/タマタマ
じたばたリレーコイキング(水中2/ドラゴン)→タッツー(水中1/ドラゴン)→ゼニガメ(怪獣/水中1)→チコリータ(怪獣/植物)
つるぎのまい旧マシンフシギバナ系統/パラセクト系統/ウツボット系統/モンジャラ(VC1st:技03)
旧自力VC1st:技03
はっぱカッターレベルフシギバナ系統/ウツボット系統/メガニウム系統/キマワリ


[1] タマゴ技ではないが両親に覚えさせて孵化することでタマゴ技化できる