レジロック - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

レジロック 節を編集

No.377 タイプ:いわ
通常特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない)
隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技を受けない・HP満タン時に攻撃技でひんしになるダメージを受けても必ずHPが1残る)
体重  :230.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
頑丈単岩HP攻撃防御特攻特防素早合計種族値特性
レジロック801002005010050580クリアボディ/がんじょう
ギガイアス85135130608025515がんじょう/すなおこし/すなのちから
ウソッキー70100115306530410がんじょう/いしあたま/びびり

ばつぐん(4倍)---
ばつぐん(2倍)みず/くさ/かくとう/じめん/はがね
いまひとつ(1/2)ノーマル/ほのお/どく/ひこう
いまひとつ(1/4)---
こうかなし---

レジ系の一角でトップクラスの物理耐久を持つ単いわタイプ。特防もいわとしては高め。
いわタイプの宿命として、耐性に難がありサブウェポンとして採用されやすいかくとうじめんが弱点。
不一致弱点程度なら余裕を持って耐えきる程度の耐久はあるが、再生回復はねむるのみ。
鈍足なので上からの被弾が嵩みやすく、物理耐久の高さに反して耐久型としての運用には向いていない。

幸い技レパートリーはなかなか豊富な方で、一致技と補完の優秀なかくとうの他、じめん、はがね技を習得。
物理型相手に耐えて殴る重火力アタッカーとしての採用が基本となる。
またステルスロック、でんじは、がんせきふうじ等の起点作り、盤面作りを可能とする技もいくらか習得するので、
だいばくはつにより負担をかけながら自主退場を図る、サポーターとしても使えるだろう。

難点は火力の半端さ。種族値100は火力面で高いわけではなく、単タイプである以上、突破力は低めと言わざるを得ない。
単に鈍足高耐久・広範囲の物理いわアタッカーという理由であれば、ドサイドンバンギラスといった強豪が存在する。
クリアボディによるバトン・ダイマックス適性、4倍弱点が無いことによる安定感などを活用する必要があるだろう。

第八世代ではヘビーボンバー、ボディプレス、ロックブラストを習得。特にボディプレスは種族値と非常に相性が良い。
反面ロックカット、カウンター、じゅうりょく、どくどく等、耐久力を活用する技は少々減った。
新要素のダイマックスとの相性は非常に良好。ダイスチル、ダイアースで防御方面を更に強化できるだけでなく、
ダイロックで能動的に、かつ攻撃しながら砂嵐に出来るようになり、物理に対してやや頼りない特殊耐久を補強できる。
多弱点なのでじゃくてんほけんとの相性も良く、クリアボディなら上げた能力をかたやぶり以外に下げられなくなる。


ネタ考察やマイナー考察こちらにあります。



特性考察 節を編集

クリアボディ
いかくやあまえるを無効化できるため、安定した攻撃性能を発揮できる。
がんせきふうじやおきみやげでの起点作りを妨害できることも。
相手のダイマックス技での能力低下も無効にできる。
他にいわタイプでいかく耐性を持つのは同特性を持つが
攻撃性能の低いメレシーと禁止伝説のディアンシーのみなので、差別化にも役立つ。
がんじょう
隠れ特性。本来耐えられない攻撃を耐えたり、一撃必殺を無効化できるので採用価値はある。
アタッカー型でもじゃくてんほけんを使う際にあると安心。
しかし、同特性を持つライバルは多く、ハードロックすなおこしなど耐久・耐性を補う類似特性持ちも多数存在する。
加えて元の耐久も優秀で4倍弱点も無いため、高火力の一致弱点特殊技やダイマックス技でもない限り一撃で落ちるリスクは比較的低め。
強力な特性には違いないが、より差別化を意識するなら上記のクリアボディの方が無難だろう。
一応かたやぶりで貫通されるものの、物理はドリュウズの特化帯じしんまで確定2。
ポケモンバンクを介した過去のキャンペーン限定だったが、今作よりとくせいパッチで入手可能になった。

技考察 節を編集

攻撃技タイプ威力命中追加効果備考
ストーンエッジ100(150)80急所ランク+1タイプ一致技。高威力・命中不安。
いわなだれ75(112)90怯み30%タイプ一致技。ロックカットやでんじはとあわせて。
ロックブラスト25(37)x2~590-タイプ一致技。威力不安定だが、タスキやみがわりに強い。
5発ならストーンエッジを超えるが期待値は3発。
じしん100100-対鋼。ハッサムナットレイには等倍。
あなをほる80100溜め技ダイマックス枯らしに。
ばかぢから120100攻撃・防御↓対鋼。能力低下が痛い。撃ち逃げ向き。
ボディプレス80100自身の防御で計算鉄壁とあわせて。
防御が非常に高いためタイプ不一致ながら高い火力を叩き出す。
アームハンマー10090素早↓ばかぢからと選択。デメリットは小さい。
ダイナックルの攻撃上昇を活かすなら。
ドレインパンチ75100HP吸収回復効果付きだが、耐久型は厳しい。
れいとうパンチ75100凍り10%ボーマンダガブリアスランドロスに。
ほのおのパンチ75100火傷10%ハッサムナットレイに。
アイアンヘッド80100怯み30%でんじはと合わせれば怯みも狙える。
ヘビーボンバー40~120100-軽い相手には高威力だが、有効に使うには軽い。
ただしフェアリータイプは軽いポケモンが多いため、
最高威力が出ることも多い。
ダイマックス相手には無効。
だいばくはつ250100自分瀕死サポート後の退場に。
特殊技タイプ威力命中追加効果備考
でんじほう12050麻痺100%からぶりほけんとあわせて疑似ロックカット/でんじはに。
じゃくてんほけん前提なら、ダイサンダーでも火力が出る。
変化技タイプ命中備考
でんじは90サポート用。電気や地面、ひらいしん等には無効。
のろい--攻撃・防御を補強。素早さ低下のデメリットは小さい。
てっぺき--防御を強化。物理に滅法強くなる。
ねむる--状態異常も含め全回復。カゴのみとあわせて。

ダイマックス技考察 節を編集

ダイマックス技元にする技威力効果解説
ダイロックストーンエッジ
いわなだれ
ロックブラスト
130(195)天候:砂嵐メインウェポン。砂嵐でタスキ潰し、特防も強化
ダイアースじしん130味方全体の特防↑岩技との補完に優れる。砂嵐とあわせればかなりの特殊耐久に。
ダイナックルばかぢから95味方全体の攻撃↑岩技との補完に優れる。負担を与えながら攻撃上昇。
ボディプレス
アームハンマー
90
ダイスチルアイアンヘッド
ヘビーボンバー
130味方全体の防御↑対妖。物理方面の鉄壁化を狙う。
ダイアタックだいばくはつ150相手全体の素早さ↓高威力&広い等倍範囲。
ダイウォール変化技-まもる状態ダイマックス技を含むすべての技を防ぐ。
連続使用で失敗しやすくなる。

型考察 節を編集

物理アタッカー型 節を編集

特性:クリアボディ/がんじょう
性格:いじっぱり
努力値:HA252
持ち物:オボンのみ/こだわりハチマキ/ラムのみ/とつげきチョッキ/じゃくてんほけん
確定技:ストーンエッジorロックブラスト
選択技:じしん/ばかぢからorアームハンマーorドレインパンチorボディプレス/だいばくはつ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/でんじほう(じゃくてんほけん)
補助技:ロックカット/でんじは

耐性は良くないので物理受けではなく、高耐久のアタッカーとしての運用が安定しやすい。
スタンスは「耐えて反撃」なので、HAベースが基本となる。

補助技を搭載しない場合はサイクル戦に強くなるとつげきチョッキがオススメ。
ただし火力を補強できないため、こちらからのダメージも貧弱。

サポート型 節を編集

特性:がんじょう/クリアボディ
性格:ようき/しんちょう/いじっぱり
努力値:H252ベースでADSいずれかを調整
持ち物:きあいのタスキ/イバンのみ/回復系きのみ/でんきだま
確定技:ステルスロックorじゅうりょく(両搭載可)/だいばくはつ
優先技:でんじはorなげつける(でんきだま)
選択技:がんせきふうじorストーンエッジ/じしん/ばかぢからorボディプレス/れいとうパンチ

高耐久で場作りに適した技を多数習得するため、起点作りの適性は高い。
物理耐久はHに振るだけで相当なものになるため、明確な調整先がいなければ基本的にBは据え置きで良い。
残りは麻痺込で抜ける範囲を増やせるS振りか特殊相手の起点化を安定させるためのD振り、アタッカー性能を維持させるA振りのいずれか。

S振りの場合は最速で麻痺込みで最速151族(フェローチェ)抜き。準速スカーフカプ・テテフにも上を取れる。
準速でも無振り80族や麻痺後の130族は抜けるが、135族以上は抜けなくなる。

特殊耐久はH振りのみでもC252霊獣ボルトロスのきあいだま程度の技は耐える。
D振りは回復系きのみ込みで複数回耐えたい場合や、火力補強アイテム込みの技を耐えたい場合に。
調整先はカプ・テテフ@メガネのサイコキネシス耐えなど。

特性はがんじょうの方が安定性が高まり持ち物とのコンボも狙いやすいが、特定の性格の個体の入手は至難の業。
また、クリアボディの恩恵がないため、A無振りだと威嚇持ちとの対面でみがわりを壊せない可能性がある。
頑丈なしでも大半の技は耐えられるため、クリアボディでもさほど問題はない。

型サンプル
特性 :クリアボディ
性格 :ようき
努力値:HS252D4
持ち物:でんきだま
技構成:なげつける/ステルスロック/がんせきふうじ/だいばくはつ

先発起用で運用。タスキなしでも大半の技を耐えるのでHS振りでも耐久の安定感は十分に感じた。
そのためS操作技にはでんじはではなく、持ち物の余裕を活かして電気玉なげつけるを採用。
レジロックの起点作り自体は読まれやすいがS振りとなげつけるを読まれることはほぼなく、でんじは読みで出てくる地面を機能停止させて場作りを完遂することができた。
他にもミミッキュのばけのかわを剥がして麻痺を入れられる点は特筆に値し、悠長に剣の舞を積む相手を容易に後続の起点とすることができた。
後続にはレジロックが飛行を牽制しやすく鋼を呼びやすいことを活かしてエースバーンウルガモスなどを起用。ビーストブースト持ちも相性が良いと思う。

対レジロック 節を編集

注意すべき点
岩タイプ最高の物理耐久を誇り、物理アタッカーは苦戦必至。
ドレインパンチで攻撃しつつ回復も可能。その他サブウェポン・積み技も豊富。
砂下やチョッキで特防も補強される。がんじょうなら一撃必殺も無効。
対策方法
やはり特殊技で攻めるのが無難。攻撃技は物理一辺倒なのでおにびも効果的。
弱点がメジャーなので、一撃で仕留められないとしても痛手を負わせることは案外簡単。
体重が重いので「けたぐり」「くさむすび」を威力120で受ける上、両方とも弱点なので特に有効。
足は遅いものの、ロックカットを積まれると準速でも130族を抜いてくるので、
状態異常を狙えない場合は、少しでも削ることを優先しよう。

覚える技 節を編集

レベルアップ 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
1チャージビーム5090でんき特殊10
1いわおとし5090いわ物理15
6じならし60100じめん物理20
12げんしのちから60100いわ特殊5
18ふみつけ65100ノーマル物理20
24いわなだれ7590いわ物理10
30のろい--ゴースト変化10
36てっぺき--はがね変化15
42アームハンマー10090かくとう物理10
48ストーンエッジ10080いわ物理5
54ばかぢから120100かくとう物理5
60ロックオン--ノーマル変化5
66でんじほう12050でんき特殊5
72はかいこうせん15090ノーマル特殊5
78だいばくはつ250100ノーマル物理5

過去世代

3rdDPPt~
5th
XYOA
7th
備考
---1-アームハンマー
---1-でんじほう
---1-ロックオン
11111だいばくはつ
--111ふみつけ
----1いわおとし
----1チャージビーム
----1じならし
99997いわおとし
-49494913チャージビーム
----19じならし
1717171725のろい
3333333331げんしのちから
4141414137てっぺき
-73737343ストーンエッジ
-81818149アームハンマー
5757575755ロックオン
4965656555でんじほう
2525252561ばかぢから
6589898967はかいこうせん

技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技00メガトンパンチ8085ノーマル物理20
技01メガトンキック12075ノーマル物理5
技03ほのおのパンチ75100ほのお物理15
技04れいとうパンチ75100こおり物理15
技05かみなりパンチ75100でんき物理15
技08はかいこうせん15090ノーマル特殊5
技09ギガインパクト15090ノーマル物理5
技14でんじは-90でんき変化20
技15あなをほる80100じめん物理10
技19しんぴのまもり--ノーマル変化25
技20じばく200100ノーマル物理5
技21ねむる--エスパー変化10
技22いわなだれ7590いわ物理10
技24いびき50100ノーマル特殊15
技25まもる--ノーマル変化10
技32すなあらし--いわ変化10
技34にほんばれ--ほのお変化5
技39からげんき70100ノーマル物理20
技43かわらわり75100かくとう物理15
技48がんせきふうじ6095いわ物理15
技49すなじごく3585じめん物理15
技54ロックブラスト2590いわ物理10
技59なげつける-100あく物理10
技63ドレインパンチ75100かくとう物理10
技76りんしょう60100ノーマル特殊15
技81じならし60100じめん物理20
技98じだんだ75100じめん物理10

過去作技マシン 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
第7世代
技06どくどく-90どく変化10
技10めざめるパワー60100ノーマル特殊15剣盾使用不可
技21やつあたり-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技23うちおとす50100いわ物理15
技27おんがえし-100ノーマル物理20剣盾使用不可
技32かげぶんしん--ノーマル変化15
技57チャージビーム5090でんき特殊10LV
技64だいばくはつ250100ノーマル物理5LV
技69ロックカット--いわ変化20
技77じこあんじ--ノーマル変化10
技87いばる-85ノーマル変化15
技100ないしょばなし--ノーマル変化20
第6世代
技94ひみつのちから70100ノーマル物理20
技98グロウパンチ40100かくとう物理20
秘04かいりき80100ノーマル物理15
秘06いわくだき40100かくとう物理15
第4世代まで
技01きあいパンチ150100かくとう物理207th:教え
技34でんげきは60-でんき特殊207th:教え
技83しぜんのめぐみ-100ノーマル物理15

教え技 節を編集

8th威力命中タイプ分類PP備考
メテオビーム12090いわ特殊10

過去世代

3rd4th5th6th7th威力命中タイプ分類PP備考
Emいびき50100ノーマル特殊15技マ24
Emかみなりパンチ75100でんき物理15技マ05
Emほのおのパンチ75100ほのお物理15技マ03
Emれいとうパンチ75100こおり物理15技マ04
ばかぢから120100かくとう物理5Lv/技レ39
アイアンヘッド80100はがね物理15技レ74
だいちのちから90100じめん特殊10技レ67
HSじゅうりょく--エスパー変化5
HSとおせんぼう--ノーマル変化5
てっぺき--はがね変化15Lv/技レ46
ステルスロック--いわ変化20技レ76
ドレインパンチ75100かくとう物理10技マ63
きあいパンチ150100かくとう物理20
 でんげきは60-でんき特殊20
  じだんだ75100じめん物理10技マ98
FL/Em    メガトンパンチ8085ノーマル物理20技マ00
FL/Em    メガトンキック12075ノーマル物理5技マ01
FL/Em    カウンター-100かくとう物理20
FL/Em    だいばくはつ250100ノーマル物理5Lv
FL/Em    いわなだれ7590いわ物理10技マ22
○     のしかかり85100ノーマル物理15技レ01
    すてみタックル120100ノーマル物理15
○     ちきゅうなげ-100かくとう物理20
○      ものまね--ノーマル変化10
○      でんじは-90でんき変化20技マ14
○      みがわり--ノーマル変化10技レ20
Em      ばくれつパンチ10050かくとう物理5
Em      じこあんじ--ノーマル変化107th:技77
Em      こらえる--ノーマル変化10技レ26
Em      まるくなる--ノーマル変化40
Em     ころがる3090いわ物理20
Em     どろかけ20100じめん特殊10
Em     ねごと--ノーマル変化10技レ27
XD      じばく200100ノーマル物理5技マ20
E/XD    いばる-85ノーマル変化157th:技87
  HS   ずつき70100ノーマル物理15
     げんしのちから60100いわ特殊5Lv

技レコード 節を編集

No.威力命中タイプ分類PP備考
技01のしかかり85100ノーマル物理15
技0810まんボルト90100でんき特殊15
技09かみなり11070でんき特殊10
技10じしん100100じめん物理10
技20みがわり--ノーマル変化10
技26こらえる--ノーマル変化10
技27ねごと--ノーマル変化10
技39ばかぢから120100かくとう物理5
技46てっぺき--はがね変化15
技64きあいだま12070かくとう特殊5
技67だいちのちから90100じめん特殊10
技70ラスターカノン80100はがね特殊10
技74アイアンヘッド80100はがね物理15
技75ストーンエッジ10080いわ物理5
技76ステルスロック--いわ変化20
技79ヘビーボンバー-100はがね物理10
技99ボディプレス80100かくとう物理10

遺伝 節を編集

タマゴグループタマゴ未発見
性別性別不明